robertino2 ::Dopuna: 25 Feb 2018 0:03
@Srki94
Šta je bolje, tj. Šta unity bolje podržava, blender, 3ds Max, Mayu ...
Znam da unreal i autodesk programi rade super, tj. Može se bez problema prebaciti model iz autodesk u unreal
Hvala
Nije bitno u kojoj aplikaciji radiš modele, dok god ih eksportuješ u format koji Unity zna da uvuče.
Ako pak želiš da uvučeš same izvorne fajlove (.blend na primer za Blender) onda :
Citat:Unity can import proprietary files from the following DCC software: Max, Maya, Blender, Cinema4D, Modo, Lightwave & Cheetah3D. Files imported this way are converted into .fbx files by Unity during the import process.
https://docs.unity3d.com/Manual/3D-formats.html
Tu imaš prednosti i mane uvlačenja takvih fajlova.
... pored toga postoje mnogi custom importeri koje su pisali treći programeri.
|