Heh,
pa postoji ogromna razlika izmedju montaze i kreiranja efekata.
Ti navedeni filmovi se mogu komotno montirati u Premiere-u, ili
jos bolje Final Cut-u, koji se i nerijetko koriste kod vecine filmova.
E sad druga je stvar pitanje efekata:
3DSMax, Maya, Lightwave i sl. se definitivno ne koriste za
montazu nego iskljucivo za modelovanje, pravljenje efekata
(cestice, eksplozije, odredjeni pejzazi, atmosferski efekti i slicne stvari). Pouzdano znam da se dosta igranih filmova montiraju u Final Cut-u, o tome i uostalom uvijek bude govora na vecini filmskih festivala (kroz razne seminare, radionice i sl.). Znam da je tako nesto bilo i na Pulskom festivalu.
Btw, mislim da se i post odnosio na konkretno filmske efekte pa je zamijenjeno sa montazom. Citao sam neke recenzije o modelovanju u Gospodaru Prstenova. Recimo vecina likova (npr. glava jurisnog trola i jos
dosta toga ) je modelovano u programu ZBrush koji po svemu
sudeci posljednjih godina zauzima znacajno mjesto u
"filmskom modelovanju".
P o z d r a v
|