Watch Dogs će vrlo teško raditi na računarima sa 4 GB RAM memorije
Citat:Watch Dogs će raditi na PC-u na sistemima koji imaju 4 GB RAM memorije, saopštio je kreativni direktor Džonatan Morin. Međutim, on je poručio da treba očekivati puno lagovanja kao i da igra neće raditi kako treba, jer je 4 GB niže od minimalnih specifikacija (6 GB). On je zapravo pre nekoliko dana poručio da igra neće ni startovati ukoliko gejmeri imaju manje od 6 GB sistemske memorije, ali je sada ipak otkrio na Twitteru da će igra moći da se pokrene i sa manje memorije, iako je pitanje kako će sve to funkcionisati. Morin je takođe precizirao da će Watch Dogs na novim konzolama (PS4 i Xbox One), imati kvalitet ekvivalentan visokim postavkama na PC-u.
Polygon - Mišljenje - Watch Dogs je jako loš na PC-u
Citat:The PC version of Watch Dogs should be the best version of the game. Gaming PCs tend to be more expensive than gaming consoles, but that's the point: If you have the means to throw money at hardware you should be rewarded with the best, most graphically rich version of the game.
Ubisoft - Prodano je više kopija Watch Dogs-a tokom prvih 24h nego bilo koje druge igre u njihovoj istoriji
Citat:Ubisoft announced today that Watch Dogs is the fastest-selling game in its history, selling more copies in the first 24 hours than any other title from the company.
“I once said that the buzz around Watch Dogs was driven by the incredible passion of our early fans,” said creative director Jonathan Morin on the UbiBlog. “Today we broke the record for the biggest first-day sales in Ubisoft history."
Citat:Players who purchased Watch Dogs on PC are experiencing a range of performance issues, according to analyses and user feedback.
Several users on Watch Dogs' Steam listing page expressed concerned that the game doesn't run well on PCs with AMD components. Other users experienced stuttering graphics, misaligned audio cues and frequent crashes, despite having rigs that meet Watch Dogs' PC requirements.
Moder je pronašao skrivene grafičke fajlove koji dosta unapređuju izgled igre na PC-u.
Kako navodi, ovi fajlovi su verovatno upotrebljeni kada je igra prvi put prikazana na E3 sajmu, dok se kasnije nisu našli u igri već su ih zamenile loše verzije.
Krenuo sam i ja da igram, međutim na blic, jutros pre nego što sam legao da spavam.
Razočarao me je način hakovanja koji je prikazan u uvodu, od kamere do kamere. Očekivao sam nešto drugačije. Kontrole vozila su bile dosta teške na prvi pogled, međutim kasnije sam ih "savladao".
No, to je samo prvi utisak, ne mogu ništa drugo da kažem dok ne odigram bar četvrtinu... čim završim sa Larom
Dopuna: 21 Jun 2014 3:44
Ubisoft dao zvaničnu izjavu po pitanju otkrivenih fajlova :
Citat:"... The PC version does indeed contain some old, unused render settings that were deactivated for a variety of reasons, including possible impacts on visual fidelity, stability, performance, and overall gameplay quality," the Watch Dogs team said. "Modders are usually creative and passionate players, and while we appreciate their enthusiasm, the mod in question (which uses those old settings) subjectively enhances the game’s visual fidelity in certain situations but also can have various negative impacts. Those could range from performance issues, to difficulty in reading the environment in order to appreciate the gameplay, to potentially making the game less enjoyable or even unstable."
Skoro sam pri kraju prvog čina i mislim da ću pauzirati tu dok ne nabavim još 4GB RAM-a, lagovi su strašni u nekim zonama.
No, promenio sam dosta mišljenje. Pročitao sam negde komentar tipa "Ukoliko tražite akciju u ovoj igri ćete videti GTA mod, ukoliko želite najviše od ove igre igrajte stealthy" itd.
Totalno je u pravu komentar bio...
Prvih pet minuta sam mislio da ovo može da prođe kao "GTA Mod" ...
No, gameplay je ok. Nije nešto posebno kao što je to Hype nalagao ali je ok...
Ima mnogo mesta za stealth koji je ok u igri.
Dosta stvari se može hakovati na ovaj ili onaj način a broj objekta se može proširiti nadogradnjom Hacking "drveta" talenata. Ja sam tu uložio većinu prvih poena i nisam se pokajao do sada
Većinom ćete imati izbor da li da ubijete nekoga ili ne, da li ćete da ubijete sve neprijatelje ili pobegnete od njih itd.
Borba bilo kog vida nije poželjna jer se veoma lako umre ako ima više neprijatelja, no isto tako neprijatelji mogu da umru ako pametno iskoristite "cover".
Par puta sam umirao i ja jer me je igra bacila samog protiv desetine njih ...
Shvatio sam ubrzo da je najbolji način odvraćanje pažnje i bežanje u takvim situacijama.
Igram stealthy kad god je moguće ali mi nije problem da pobijem celu zgradu nedužnih ljudi
Hakovane nasumičnih osoba na putu nije ni blizu zanimljivo koliko je Hype nalagao isto... Prođeš pored i ako vidiš indikator hakuješ nekoga, prisluškuješ poziv ili čitaš poruke.
Online igranje sa traganjem drugih lica je meni "meh" takođe...
Delim mišljenje sa THE-om iz ovoga što sam dosada video.
Trenutno završavam glavnu priču pa ću posle videti da li ću igrati sporedne misije ili ne.
Dopuna: 22 Jun 2014 6:49
Vau, drugim igrama Watch Dogs treba da bude primer savršenstva save sistema.
Imaju dobru mjuzu takođe a da ne spominjem sjajnu kontrolu ubrzavanja/gubljenja brzine kod vozila.
Dopuna: 23 Jun 2014 8:09
Sjajna glavna priča, na kraju sam drugog čina. Nadogradio sam hacking skoro potpuno što mi je dosta pomoglo u većini situacija.
Gameplay stil mi je ubijanje iz stealth-a kad god je to moguće ali nikakav problem nije čišćenje "ručno".
Ono što mi se stvarno sviđa je sloboda.
Recimo jedna misija gde trebam proći kroz tonu neprijatelja da dođem i onesvestim jednog lika.
Šta sam ja uradio :
Izazvao pomračenje, uleteo unutra, upucao jednog stražara prigušivačem, onesvestio lika, hakovao mu telefon i već sam bio dva bloka niže kada se struja vratila.
Isto sam mogao na još bar dva načina da dođem do lika...
Zatim interakcija sa mehaničkim uređajima po gradu
Koliko puta sam pobegao tako što sam podigao most i preleteo preko njega dok su neprijatelji ostali iza, ili podigao blokadu na putu ... izazvao eksploziju itd.
Nekada brutalno bežanje od neprijatelja smori takođe, pa se okrenem focus-u i headshot-ovima.
Ono što mi se ne sviđa je linearnost priče.
Fora oko same priče je da Aiden nije toliko brutalan međutim kasnije u igri je to vrlo statično i moraš da ubiješ neke likove, što se meni ne sviđa. Čak sam se obradovao kada sam prvi put dobio šansu da biram hoću li pustiti lika da preživi ili ne ali je sve to nestalo kasnije.
Dopuna: 23 Jun 2014 8:12
E da, ta izjava da će teže raditi na 4GB RAM-a je i tačna i nije.
Ukoliko napraviš novi profil u sistemu, RAM skoči na 80% što je ok za nesmetani rad igre.
GPU VRAM je problem jer bolje teksture zahtevaju 2 a ultra teksture 3 GB.
Meni igra zna da radi na 60 FPS-a i onda dobije neko usporenje koje nema smisla. Neke sekcije su optimizovane savršeno, dok u drugim na običnom putu imam FPS padove koji su brutalni.
Morao sam da klokujem grafu kako bih izvukao normalan gameplay sa povremenim lagovima.
Quin-a smo videli na samom početku igre prvi put, šta s tim ? Tada je bilo sve OK ? Ne kapiram...
Takođe mislim da su loše razvili Nicole. Skroz je neodređena.
Te nikako da se pomiri sa tim što Aiden radi, te je sve ok ...
Inače kada je težina u pitanju, zavisi kako igraš.
Uključiš fokus i polupaš chain headshot-ove i gotovo je za pet minuta, dok možeš isto da provedeš 30 pokušavajući da sve perfektno uradiš bez podizanja alarma.
Mnogo puta sam umro na misijama jer sam hteo da ih završim bez upotrebe sile
Još uvek verujem da je Watch_Dogs sjajan primer dobrog save sistema. Samo jednu zamerku sam imao koju ne smem ni da shvatim ozbiljno jer je ostatak sačuvanja pre-savršen.
Za one koji nisu igrali ovu igru save radi ovako :
Checkpoint kada :
Stigneš na marker misije
Pređeš malo veću površinu misije
Stigneš blizu markera misija
Aktiviraš neku komponentu koja je bitna u toku misije...
Toliko je premoćan save sistem da možeš da prekineš igru bilo kada i kada se vratiš, učitaš save, na istom mestu ćeš biti gde si stao.
BTW. Scena sa Peacemaker-om ... Ujedno jedan od retkih slučajeva gde se teško aktivira Q.
Ostalo mi je još par misija. Čini mi se 2-3, za kampanju. Smorila me je ona ogromna potraga policije nakon Quin-a.
Dopuna: 26 Jun 2014 19:26
Završio sam i ja.
@THE Šta si uradio sa onim likom na kraju posle scredits-a ?
Najzanimljiviji delovi igre su definitivno Digitalni tripovi. Imam i DLC sa paukom i to je strašno zabavno Priča k'o priča kao što rekoh jeste ok ali su je skarabudžili do kraja.
Sve u svemu ok igra ako ne očekujete GTA 10 od nje i ako ćete je igrati kako treba da se igra