Kad se pojavio Super Mario 64 za Nintendo 64 3D sistem označen je početak nove ere gejminga, a mnogi baš tu igru pamte kao jednu od omiljenih igara ikada!
Sad je moguće odigrati kompletan prvi nivo Super Mario 64 na iPhone 6 telefonu, o čemu detalje možete pročitati OVDE ili na Mac, Linux i Windows kompjuteru, i to na dva načina. Prvi je da igru preko Unity dodatka za pregledač interneta odigrate u svom pregledaču. Drugi je da igru preuzmete i odigrate je nakon instalacije kao i svaku drugu igru na kompu. Igru je napravio Rojstan Ros, koji obećava da će se posvetiti daljem razvoju ovog i mnogih drugih projekata.
"Super Mario 64 HD Remake in Unity" je "eksplodirao" rušeći ne samo servere koji su održavali igru, kao i servere za preuzimanje, nego i sajt Rosa, koji je morao da pronađe nove servere, kako bi igra mogla da se igra onlajn ili da se preuzme
^
Napravio sam ja build za android i radi ali u ovoj verziji za PC Lin i Mac nema koda za touch kontrole iz nekog razloga, tako da ne može Mario da se pomera.
Ne znam kakva im je ta iPhone verzija, možda i postoje ovde kontrole ali su ugašene, nisam imao vremena da pogledam.
OnLive je bio jedan od servisa koji je igračima nudio strimovanje video igara sa moćnog hardvera.
Može se smatrati početkom takvog poslovnog plana, jer su sada "veće zverke" iskoristile ideju i već postoje razni servisi koji su stabilni i nude igračima strimovanje igara.
Sony je kupio OnLive a servis će se ugasiti 30. ovog meseca. Neki od igrača će određene igre moći da sačuvaju, dok će ih drugi potpuno izgubiti.
"Mogu da odem iz Gearboxa a da ne napravim veliku štetu u ovom trenutku, pa ću tako i uraditi. Mislim da će Gearbox biti uspešan u budućnosti i mislim da će Borderlands ostati premoćan i jak. Razmišljao sam o mojoj odluci već neko vreme - ne napuštam Gearbox jer sam ljut ili jer sam dobio otkaz. Jednostavno je vreme za nove avanture. Ja sam pronalazač. Spreman sam da napravim nešto novo. Ne samo za mene, već nešto novo za sve."
Valve ograničio korisnike Steama koji nisu potrošili $5
Ukoliko ste potpuno novi korisnik na Steamu, spremite $5 da bi mogli da dobijete pristup svim mogućnostima.
Mogućnosti koje će biti dostupne nakon trošenja bar $5 :
Slanje zahteva za prijateljstvo
Otvaranje grupnog četa
Glasanje na Greenlightu, Steam opisima ili Workshop predmetima
Upotreba Steam marketa
Često postovanje u diskusijama
Dobijanje nivoa Steam akaunta i karata
Kačenje sadržaja na Steam Workshop
Postovanje u Workshop diskusijama
Pristup Steam Web APIju
Upotreba browsera i mobilnog četa
Novi koraci su preduzeti kako bi se aktivni deo Steam zajednice zaštitio od spamera, zlih ljudi koji žele da prevare druge i sličnih prevara.
Od drugih sigurnosnih mehanizama, Valve je uveo novi način autentikacije preko mobilnog telefona. Ta opcija se trenutno nalazi u beta fazi.
Gabe je odgovarao na pitanja korisnika povodom nove mogućnosti prodaje modova na Steamu
In response to a question about Steam banning/censoring discussion about paid mods:
"Well, if we are censoring people, that's stupid. I'll get that to stop. On top of it being stupid, it doesn't work (see Top Gear forums on Jeremy Clarkson)."
Replying to Robin, the owner of Nexus Mods, who wants Valve to prevent the "DRMification" of mods:
"In general we are pretty reluctant to tell any developer that they have to do something or they can't do something. It just goes against our philosophy to be dictatorial.
"With that caveat, we'd be happy to tell developers that we think they are being dumb, and that will sometimes help them reflect on it a bit."
In response to a request to add a donation button to paid mod pages on Steam:
"We are adding a pay what you want button where the mod author can set the starting amount wherever they want."
In reply to concerns that Valve might require exclusivity for mods:
"Exclusivity is a bad idea for everyone. It's basically a financial leveraging strategy that creates short term market distortion and long term crying."
Newell explaining the reasoning behind the initiative:
"Our view of Steam is that it's a collection of useful tools for customers and content developers.
"With the Steam workshop, we've already reached the point where the community is paying their favorite contributors more than they would make if they worked at a traditional game developer. We see this as a really good step.
"The option of MOD developers getting paid seemed like a good extension of that."
On stolen/plagiarised content appearing in the Workshop:
"This is a straight-forward problem. Between ours and the community's policing, I'm confident that the authors will have control over their creations, not someone trying to rip them off."
Blizzard poslao poklone mladencima iz Beograda koji su imali Heroes of the Storm tortu na svom venčanju
Citat:Sećate se mlade koja je iznenadila svog muža na venčanju s Blizzard tortom? Kompanija Blizzard se oduševila ovim gestom i stoga je odlučila da pošalje poklone za mladence. Mlada je povela mladoženju u Computer Land, ekskluzivnog distibutera Blizzarda, a on, opet, nije znao o čemu se radi.
comp land blizzard torta 1 Mladenci iz Beograda dobili neočekivan poklon od Blizzarda
Dobio je na poklon potpisanu čestitku sa najlepšim željama za venčanje od strane Blizzard development tima i kartice za Heroes of the Storm, kao i specijalno izdanje knjige The Art of World of Warcraft – Worlords of Draenor. Pokloni su stigli direktno od Blizzarda iz Francuske (čestitka i kartice), a ComputerLand je dodao i knjigu.
Plaćeni modovi su obustavljeni zbog velikih protesta na Steam forumima i društvenim medijima. Originalna ideja plaćenih modova je bila da se kreatorima modova omogući da se njihovim razvojem bave puno radno vreme, kao i da se ohrabre developeri da pružaju bolju podršku za svoje modove. Prema njima, problem je što su potcenili razliku između njihovog sistema "deljenja profita" sa kreatorima sadržaja i odnosima u širem moding svetu. Smatraju da je to razlog za promašaj, iako i dalje misle da tu postoji nešto. Dalje navode da su imali najbolje namere, ali da je feedback bio jasan: korisnici ne žele tu mogućnost.
Prema Graham-u Smithu sa sajta "Rock, Paper, Shotgun" postoje dva razloga za tako negativan prijem ideje o plaćenim modovima: 1) Skyrim je odabran kao prva igra čiji bi se modovi mogli naplaćivati. To je problem jer Skyrim ima već uspostavljenu i veoma razvijenu modersku zajednicu. Igrači su navikli da postoji gomila modova i da su oni besplatni. 2) moderi su dobijali samo četvrtinu zarade. Ostatak je deljen između Bethesde i Valvea.
Citat:Banned by Game Developer (Game Ban)
Because nobody likes playing with cheaters.
Playing games should be fun. In order to ensure the best possible online multiplayer experience, Valve allows developers to implement their own systems that detect and permanently ban any disruptive players, such as those using cheats.
Game developers inform Valve when a disruptive player has been detected in their game, and Valve applies the game ban to the account. The game developer is solely responsible for the decision to apply a game ban. Valve only enforces the game ban as instructed by the game developer.
For more information about a game ban in a specific game, please contact the developer of that game.
Za one koji ne znaju jezik,
Ako vas developer uhvati kako varate u igri ima pravo da zatraži banovanje. Jednom banovan na ovaj način, igrač neće moći da igra igru više.
Valve nema ništa s tim osim što dozvoljava i banuje igrače i sve žalbe i zahtevi za ban su odgovornost developera.