Recimo, svaki put kada ubiješ neprijatelja dodaj jedan integeru koji je zadužen za skor.
Možeš da dodaš jedan i svake sekunde ...
Na kraju to možeš da ostaviš tako ili recimo pomnožiš sa težinom igre ili nekim drugim faktorom da dobiješ konačni skor.
Zavisi od igre do igre stvarno ali kao što vidiš ništa preterano.
Taj skor bi mogla negde da sačuvaš dok je program ugašen takođe, pa da se učita "high score" svaki put kada pokreneš igru. S tim što bi novi "high score" sačuvala samo ako trenutni skor igrača pređe "high score" vrednost.
|