Licno nikada nisam isprobao C# i XNA kombinaciju. C# je svakako laksi za nauciti od C++, u svakom slucaju.
Ima dosta nacina da krenes sa izradom video igra. Ja sam recimo krenuo od C++ i Allegro kombinacije, koju i dan danas koristim. No danas imas dosta dobrih biblioteka za brzu izradu igara tipa PyGame, IndieLib, pa cak i SDL koji doduse nije biblioteka ali svakako olaksava veci deo posla.
Ako ti je vise stalo do izradu igara nego do ucenja programiranja onda programi za izradu igara tipa Game Maker i MMF su pravi izbor. Graficki dizajneri obicno preferiraju ovu vrstu softvera za pocetak, jer jelte oni su manje zainteresovani za programiranje.
Ukoliko ti je zelja da naucis programiranje, a ne samo izradu igara, onda ti predlazem da krenes ili sa C# ili C/C++.
Sto se tice vajde, ima vajde, svakako, sve zavisi od tebe i sta zapravo zelis da radis. Evo recimo tim Paprikari koji su rodom iz Leskovca su recimo uspeni nezavisni proizvodjaci igara i koji zive od toga. Oni rade kezjual igre koje mozes naci na portalima tipa Reflexive, Bigfish Games, itd. Ako si cuo za igru DDD Pool onda znas o kome govorim. A njihova skorasnja video igra "Mortimer Beckett and the Time Paradox" je drugoplasirana na Reflexive.com Top 10 listi. Tako da, nije bas sve tako crno.
|