Šta mislite o tome da se oprobate u novim ulogama ?
Battlefield : Hardline je zvanično potvrđen a nama pruža mogućnost da se oprobamo u bilo ulozi policajaca ili pljačkaša.
Nakon što je procurelo par bitnijih informacija, uključujući i trejler koji je star 6 meseci, EA je zvanično potvrdila igru.
Najavljeno je četiri različita Game Mode-a koja se razlikuju po gejmpleju (kao i ostale BF igre).
Igra će imati svakakva vozila, od motora, preko oklopnih policijskih vozila pa do sportskih automobila.
Pored MP iskustva, Battlefield : Hardline će nam doneti i poboljšanu kampanju za jednog igrača. Štaviše, DICE je prepustio celokupno iskustvo za jednog igrača timu koji stoji iza Dead Space serijala - Visceral Games.
Single Player će posedovati mnogo kul gadžeta najnovije tehnologije a priču preuzima Nick, lik koji je na sredini zakona i kriminala. Priča će biti epizodična (nešto slično Alan Wake-u, TTG-u itd.).
Kul gadžeti koje smo videli u MP igrama su Grappling hook - kuka koju igrači mogu da zakače za bilo koju površinu i popnu se na nju.
Uostalom, pogledajte na trejler snimku koji je procureo :
Najnovije informacije će biti otkrivene 9. ovog meseca na E3 sajmu. Igra bi trebala da se pojavi za PC, Xbox 360, PS3, Xbox One i PS4
Informacije :
Razvojni timovi : Visceral Games - solo kampanja, DICE - MP
Objavljivač : EA
Endžin : Frostbite 3
Očekivan datum objave : Jesen 2014.
Žanr : FPS
Režimi : Jedan igrač / više igrača na mreži
Ne treba ni govoriti o tome koliko je teško doći do registracije uopšte.
Sretno.
Dopuna: 09 Jun 2014 22:56
Konačno ! Nakon skoro sat vremena, pojavila se u Originu
Dopuna: 10 Jun 2014 13:05
Pa, igrao sam BFH sinoć i danas i popričao malo sa ljudima tamo.
Većina njih misli da je ovo rip off jer je u suštini prepakovani BF4. Mnogi govore kako bi trebao da bude BF4 mod ili ekspanzija. Niko ne obožava činjenicu da će i BFH dobiti premium i ostale gluposti.
Međutim vidim da im se sviđa.
Ja sam nešto ravnodušan.
Jeste da je bilo zabavno gaziti teroriste oklopnim vozilom koje ne može da se uništi ali ostali elementi su meni "meh".
Umiranje je nešto brže od BF3 umiranja što daje kul osećaj celoj stvari. Postoje automobili, motori, oklopna vozila, helikopteri...
Grappling hook koji se spominje je za mene bio razočarenje jer nije dinamičan a mesta gde možeš da ga upotrebiš su ograničena baš dosta.
S druge strane, zajednica BFH-a je sjajna. Oni četuju tokom igre, prijatni su, pomažu, baš je prijatno bilo.
Igrao sam oba režima. Heist je više manje defend the loot, juriš likove po zgradama, parkovima, parkingu...
No, na kraju krajeva da sada imam 60 $ da kupim BF igru, ne bih kupio Hardline. Ne vidim ništa bolje od moje kopije BF3, bez obzira što je besplatna bila.
Jeste zanimljivo izgledalo i oduševilo me je ali po mom mišljnju ovo ništa drugo nije sem BF ekspanzija koja je mogla bez problema da se uvuče u 3 ili 4.
Šta se sve izmenilo nakon prve bete :
Citat:Movement: There was a lot of feedback about slow movement speed and feeling "sluggish." We've increased player speed by 10%, and players will get a +10% bonus for running with your pistol out. It feels much faster now!
Suppression: There were a lot of negative comments about the camera "bounce" when suppressed. We've changed the way suppression works--your aimpoint is no longer affected, but your situational awareness is.
Survivalist: We've heard both sides of the argument on the Survivalist gadget, it is pretty polarizing. Some of you hate it, some of you love it--either way, we agree it was overpowered. We've changed it to revive you at 1 health and auto-inject after 5 seconds.
High Tension - Crane Camera Shake: A number of people called out the camera shake from this event as being too over the top. We're tuning this down.
High Tension - Stairs in High Tension Bug: Stairs in High Tension should no longer pull players into the wall.
Elevated Objectives: We've added some feedback to help you find the objective when it's above or below you.
Special Vehicles: We're working on adding more special drivable vehicles like the Fuel Truck into all maps. We're also working on a handbrake for cars.
Stuck Vehicles: We're working on the ability to "nudge" vehicles with a melee attack to help get them unstuck or to be able to move past them. No promises, but the early prototype looks promising!
Heavy Vehicle Damage: We've added "weak spots" in the rear of the heavily armored vehicles, making it much easier to bring them down!
Vehicle Occupant List: We're working on adding the Bag Carrier icon to the list of teammates inside your vehicle, so that you can tell when the bag carrier gets in your vehicle.
Ne znam kakve su ti opcije osim da čekaš da proradi samo od sebe.
Naravno pod uslovom da ti nije firewall blokirao konekciju ili nešto slično sa tvoje strane.