Citat:WildStar is an upcoming fantasy/science fiction massively multiplayer online role-playing game that takes place on the fictional planet Nexus, where a mysterious and powerful race known as the Eldan has disappeared leaving behind a wealth of technology and secrets for players to explore.[2][3]
WildStar is developed by Carbine Studios, published by NCSOFT and was unveiled on August 17, 2011 during Gamescom.[4]
The game was first set to be released in 2013 Q4, but was later delayed to June 3, 2014. WildStar gives players two methods of paying for the game, following the initial purchase. The first being a monthly subscription, giving the player 30 days of game time. The second method allows players to purchase an in-game item which grants 30 days of playtime, but is able to be traded to other players for in-game currency.[5]
Citat:Combat[edit]
WildStar uses a system of telegraphs for combat, where zones are displayed on the ground, allowing a player to predict attacks of enemies and heals of allies. A player can dodge them by either walking or dashing out of them.[11][12]
Players attacks are also telegraphs, this means that players have to cast them in the right direction if they want to damage enemies. Players also have the option of auto-targeting enemies, which puts the telegraph for the move they use centered on their current target. This makes it easier to get a particular enemy into their telegraph, but often won't catch as many enemies as a well-placed free-targeting attack would.[11]
Citat:Character advancement[edit]
Upon character creation, players will be able to choose between six classes and eight races. Classes are limited to certain pre-determined races.[15] The six classes consist of the Warrior, the Esper, the Spellslinger, the Stalker, the Medic, and the Engineer. Playable races that belong to the Dominion faction are the Cassian, Draken, Mechari, and the Chua; the Humans, Granok, Aurin, and Mordesh belong to the Exiles. Each class is able to partake in two of the three possible roles; DPS, tank, and healer.[16]
WildStar also uses a system of paths. Upon character creation, players are able to choose between the four paths, in addition to their desired class, however, unlike classes, paths are not restricted to specific races. The paths are loosely based on the Bartle player types.[17] The path the player chooses upon character creation determines what kind of extra content the player enjoys.[18] The four available paths are the Soldier, Explorer, Settler, and Scientist.
Citat:Player versus player[edit]
WildStar offers numerous means of player conflict. WildStar allow players of opposing factions to fight almost anywhere within the in-game world.[19]
In addition to open world combat, players will also be able to participate in more organized combat, such as arenas, battlegrounds, or Warplots, where players fight each other in teams.[20]
Arenas consist of small teams (2v2, 3v3, or 5v5) attempting to kill the opposing group of enemies. Each team has a set amount of respawns. A match is won when all of the members of a certain team has been killed, and are unable to respawn.[21]
Battlegrounds consist of larger teams (up to 15v15). Matches are centered around varying objectives, and victory conditions are dependant upon the nature of the objectives teams are tasked with.[22]
War Plots have the biggest teams (40v40). A War Plot is a fortress controlled by a Warparty. Players of a Warparty have to build the Warplot in order to increase its attack and defense possibilities. Matches are then organized by two Warparties. Victory is then obtained when players take control of the opposing team's Warplot.[23]
Ovaj MMO mi je privukao paznju,dosta mi se dopada ono sto sam video.Jos uvek sam dosta navucen na gw2 (vise od 3 meseca) no kad me smori gw2 kontam da cu zaigrati ovaj MMO.Shit je sto ima pretplatu ali kazu da ce se pretplata moci placati i in-game valutom tj. goldom.
Ja mislim da sam gotov sa svim MMORPG igrama koje zahtevaju i troše vreme. (Opet ono, svaka troši ali ne ovoliko)
Nakon Allodsa sam shvatio da nisam u stanju više da postignem da posvećeno igram jedan MMORPG i u isto vreme radim sve što želim IRL. Iako nemam osmočasovni posao i ogroman deo dana imam da radim šta želim, opet nisam uspeo da postignem da se ulogujem ni za glavne događaje u igri nakon trećeg meseca. Suprotno od toga, ako bih učestvovao svakog dana u tim događajima, nisam imao ni sat vremena da posvetim sebi kako bih radio nešto što želim.
Stoga, dok se ne pojavi neki MMORPG koji će biti malo blaži po tom pitajnu, mene nema ovde
Mislim da će H1Z1 biti "ta" igra i da neće zahtevati standardno radno vreme kako bi bio bolji
No, skidam Wildstar betu jer želim da budem deo većine interesantnog. Želim da odradim opis te bete, da vidim šta igra ima da ponudi i da li je nešto promenila ili je presvukla MMORPG formulu koja se vuče deceniju u MMORPG svetu.
Što se pretplate tiče, još uvek verujem da je P2P uvek bolji od F2P-a međutim poslednjih par godina smo videli da nove igre sa fiksnom pretplatom ne uspevaju i brzo pređu na F2P režim.
Već godinama ne gledam čiste F2P MMORPG igre niti razmišljam da ih igram, jednom sam se opekao i to me je naučilo
Sale, hoćeš li i ti preuzeti betu ili pak čekaš zvaničnu verziju ?
Nakon downloada koji je trajao dosta dugo, igrao sam malo Wildstar, nakon što sam jedva uspeo da se ulogujem zbog nekih problema koji se svima javljaju (igra će ovog meseca biti dostupna i ovo je open beta, takve stvari ne bi trebale da se dešavaju).
Ne znam da li je pisano pravilo da druga frakcija uvek ima BS tutorijal ali u Wildstaru je to slučaj takođe !
Jedva sam se snašao za osnovne radnje a da ne spominjem nešto kompleksnije! No! Jednom kada sam izašao iz te noćne more u zvaničnu zonu bilo je bolje i ubrzo sam shvatio kako igra "radi".
Zone su me oduvale izgledom. Likovi su interesantni takođe. Od klasa sam probao Warriora i psija. Probao sam dve različite profesije takođe i obe su bile gotivne.
Par SS-ova :
Grafički igra je sjajna a nije ni "laka" za konfu. Na max detaljima sam dobijao od 16-35 FPS-a, u zavisnosti od oblasti. To znači da u PvPu moram da smanjujem detalje. Na ultra low podešavanju igra za divno čudo izgleda ok a FPS se podigne i varira od 40-60. Nisam imao priliku da učestvujem u nekom masivnom PvPu još uvek pa ćemo videti.
Što se gejmpleja tiče nikako ne mogu da izbacim zvuk kvestova iz WoW-a jer ovi ovde toliko asociraju na to. Magije i to, taj novi "sistem" me previše asocira na SMITE tj. ne asocira, ista stvar je u pitanju. Video sam da klase mogu da se kreću i udaraju ili stoje i "kastuju" nešto.
Ovo je sjajno :
Takav prvi vid interakcije sam video u Blenderu i jednostavno je genijalno. Gde god da se nalazite, otvorite taj meni i upišete šta tražite...
Spellovi se mogu kupiti i ima ih u ogromnom broju a svi su lepo podeljeni na ulogu :
Naravno postoje i "talenti" :
Prostrani su i vidim da može više setova da se napravi što je uvek ogromni plus.
Čak se i mesto torbe može kupiti za valutu u igri
Profesije imaju veliku ulogu takođe, daju različite bonuse tokom igre i nisu "teške".
Inače jedna zanimljivost :
Ubijem malo težeg moba i iskoči pop-up "Challenge : kill XXX before the time runs out" i uz to neke propratne nagrade koje su smexy. To nisam doživeo u nijednoj igri tek tako, isto lepa mogućnost.
Achievementsi su u igri a ko ne ih ne voli ? Pogotovo u MMORPG igrama. Obožavam ih. Najbolji deo je to što su ih lepo iskoristili.
Na primer :
Stoji neka ogromna gromada od neprijatelja koja nije vezana za bilo koji kvest. Ja naravno ubijem istu i dobijem achievement sa nekim kul imenom.
Kako me samo privlaci ovaj visual style,igra je prelepa.Dosta podseca na Wow jer su je radili isti ljudi iz Wow-a
@Srki - Ne planiram za sada da se upustam u igru bilo u betu ili konacnu verziju iako me igra jako privlaci a razlog je sto trenutno igram guild wars 2 i jos uvek sam jako zadovoljan sa igrom,toliko stvari zelim da uradim u igri da bi se bacio na Wildstar.
Ja mogu da igram po 2-3 singleplayer igre ali kad je MMO u pitanju samo za jednu mogu da budem zagrejan.
Planiram u nekoj buducnosti da igram Wildstar to ce biti onog trenutka kad me gw2 smori al ne verujem da ce biti u narednih recimo 4-5 meseci
Inace,u gornjem postu sto si napisao za MMO igre si u pravu ali cilj je da nadjes casual mmo igru Ja sam recimo wow batalio da igram samo zato sto me je igra forsirala da je igram stalno,terala na grind i tako to.A ne volim da svo slobodno vreme provedem na jednoj igri.Zato i jesam jako zadovoljan sa gw2 jer je casual igra i ne tera na nista,igras sta volis i koliko volis,postoji grind ali nije obavezan itd.
Tako da je to resenje neko,igras casual mmo igre sa nekim horizontal progresom a ne da se 100% posvetis trcanju za end gejm.Ne znam kakva je Wildstar po tom pitanju i nadam se da nije puno grindy
Evo ja igram WildStar vec neko vreme, svidja mi se veoma, ali nisam bas nesto primetio puno nasih igraca. Verujem da je igra veoma podcenjena i da zasluzuje dosta vise igraca.... Evo ja sam pronasao jednu dobru recenziju na srpskom jeziku, da malo vide ljudi koji do sada nisu culi za ovaj super MMORPG.